O engenheiro e analista de TI Felix Galeano, de 28 anos, conquistou o título da Final Nacional do Red Bull Tetris, realizada em 13 de novembro na escadaria da Faculdade Cásper Líbero, na Avenida Paulista, em São Paulo.
Em um evento marcado por música, público numeroso e clima competitivo, o brasileiro superou outros sete finalistas e assegurou a vaga para representar o país no Mundial de Tetris em Dubai, que ocorre em breve, entre 11 e 13 de dezembro.
Participação recorde do Brasil na disputa
O Brasil foi o país com maior participação global no torneio, reunindo mais de 50 mil jogadores e registrando 424 mil partidas na fase classificatória.
Galeano avançou após se destacar nas etapas online e confirmou o título na disputa presencial em São Paulo.
O campeão revelou que o nervosismo foi determinante para definir sua estratégia na final.
“Quando a gente está treinando, conseguimos fazer coisas mais ousadas, estratégias mais arriscadas. Eu optei por fazer o mais básico, sabia que estaria mais nervoso e isso não me daria tanto ponto, mas garantiria essa parte”, disse à CNN.
Após a vitória, Felix Galeano declarou: “Ainda não estou acreditando. Foi muito emocionante e muito difícil. Deu nervosismo jogar na frente de tanta gente!”.
Ainda assimilando a classificação para o Mundial, ele contou que não sabe o que esperar da competição internacional.
“Eu nem imagino como vai ser lá, se vou olhar para a tela ou pro céu. Eu não sei nem o que esperar”, completou.

Mundial reunirá atletas de 55 países em Dubai
A final global do Red Bull Tetris reunirá jogadores de 55 países em duelos 1×1.
Um dos destaques do evento será um espetáculo aéreo com mais de 2 mil drones, que formará elementos icônicos do jogo no céu do Dubai Frame, uma das estruturas mais reconhecidas dos Emirados Árabes Unidos.
Tetris: um clássico que atravessa gerações
O torneio utiliza uma versão especial do Tetris, com blocos turbinados por itens de pontuação.
Em Tetris, o jogador precisa organizar peças geométricas que caem continuamente do topo da tela, conhecidas como tetriminos.
Cada peça tem formato próprio e pode ser movimentada ou rotacionada antes de tocar o fundo. O objetivo é encaixá-las de maneira precisa para completar linhas horizontais; quando isso acontece, a linha some e libera espaço, enquanto a pontuação aumenta.
À medida que o jogo avança, a velocidade das peças cresce, elevando o nível de dificuldade e exigindo reflexos rápidos. A partida chega ao fim quando o empilhamento de blocos atinge o topo da área de jogo, impossibilitando novas manobras.
Criado em 1984, o game segue como uma das franquias mais tradicionais do entretenimento digital, acumulando bilhões de partidas disputadas todos os anos.


