PlayStation deixará de produzir jogos físicos a partir de 2028

Segundo da Sony, novos lançamentos da plataforma serão distribuídos apenas em formato digital a partir de janeiro de 2028

A Sony anunciou nesta quarta-feira (01) que deixará de produzir novos jogos em mídia física para o PlayStation a partir de janeiro de 2028.

Conforme o comunicado citado na fonte, a medida atingirá lançamentos da PlayStation Studios e de estúdios parceiros e teria sido motivada pela mudança no comportamento dos consumidores, com distribuição por download pela PlayStation Store e códigos vendidos no varejo.

A alteração prevista não afetará títulos lançados antes de janeiro de 2028. Esses jogos poderão continuar disponíveis em disco, enquanto os lançamentos posteriores à data estabelecida passariam a seguir o modelo de distribuição digital.

Segundo o material divulgado, a decisão foi tomada “em resposta às mudanças nas preferências dos consumidores”.

A empresa aponta o avanço das compras por download como justificativa para a mudança na estratégia de distribuição dos jogos.

Fim da mídia física no PlayStation acompanha avanço digital

A nova política, segundo as informações apresentadas, será aplicada aos exclusivos da PlayStation Studios e também às produções de empresas parceiras. A distribuição digital passaria, dessa forma, a ser o formato padrão para os novos títulos da plataforma.

No comunicado citado pela fonte, a companhia teria definido a medida como “uma direção natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências de consumo.

A empresa também afirmou que a preferência pelas versões digitais “supera significativamente” a procura por discos físicos.

Mesmo com a mudança, os novos jogos continuariam sendo comercializados por varejistas. Nesse caso, porém, as lojas venderiam códigos de resgate para download, sem a inclusão do disco tradicional na embalagem.

Dados mencionados no material apontam que quase quatro em cada cinco jogos completos vendidos para PS4 e PS5 no último ano foram adquiridos em formato digital.

O cenário é apresentado como um dos fatores que sustentam a transição.

 

JOGO - PLAYSTATION
Foto: Shutterstock

Mercado de jogos reduz espaço para lançamentos em disco

A diminuição das mídias físicas já vinha sendo observada no setor de games. Nos últimos anos, as compras digitais ganharam espaço, enquanto consoles com funcionamento exclusivamente digital passaram a integrar o mercado.

No segmento de computadores, os discos perderam relevância com a expansão de plataformas de distribuição digital. A pandemia de Covid-19 também é apontada como um dos fatores que aceleraram a adesão às compras online e aos downloads.

A transformação acompanha mudanças já verificadas em outros setores do entretenimento, como música, cinema e televisão, nos quais serviços digitais e de streaming passaram a ocupar uma parcela significativa do consumo.

GTA 6 é citado como sinal de possível mudança no setor

O material também relaciona a decisão atribuída à Sony ao modelo de distribuição de GTA 6, que, conforme a fonte, seria comercializado em lojas físicas com um código para download dentro da embalagem, sem disco.

Não há, no entanto, confirmação de relação direta entre as estratégias mencionadas. A adoção de embalagens com códigos digitais é apresentada como um possível formato para futuros lançamentos de grande porte.

Com a previsão de encerramento de novos lançamentos físicos para PlayStation em 2028, a distribuição digital tende a ampliar ainda mais sua participação no mercado de consoles, enquanto questões relacionadas à preservação de jogos, ao colecionismo e à propriedade das mídias continuam presentes nas discussões do setor.

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